1.
Transformasi Pembelajaran Bahasa Inggris dengan Platform Gamifikasi Interaktif seperti Quizizz dan kahoot: Sistematic literatur review. PLP PBI [Internet]. 24 Juni 2024 [dikutip 18 Oktober 2026];1(1):24-9. Tersedia pada: https://journal.unusida.ac.id/index.php/plppbi/article/view/1374