“Transformasi Pembelajaran Bahasa Inggris Dengan Platform Gamifikasi Interaktif Seperti Quizizz Dan Kahoot: Sistematic Literatur Review”. Pengenalan Lapangan Persekolahan Pendidikan Bahasa Inggris 1, no. 1 (Juni 24, 2024): 24–29. Diakses Oktober 19, 2026. https://journal.unusida.ac.id/index.php/plppbi/article/view/1374.