“Transformasi Pembelajaran Bahasa Inggris dengan Platform Gamifikasi Interaktif seperti Quizizz dan kahoot: Sistematic literatur review” (2024) Pengenalan Lapangan Persekolahan Pendidikan Bahasa Inggris, 1(1), hlm. 24–29. Tersedia pada: https://journal.unusida.ac.id/index.php/plppbi/article/view/1374 (Diakses: 5 Juli 2025).