“Transformasi Pembelajaran Bahasa Inggris Dengan Platform Gamifikasi Interaktif Seperti Quizizz Dan Kahoot: Sistematic Literatur Review”. 2024. Pengenalan Lapangan Persekolahan Pendidikan Bahasa Inggris 1 (1): 24-29. https://journal.unusida.ac.id/index.php/plppbi/article/view/1374.