Transformasi Pembelajaran Bahasa Inggris dengan Platform Gamifikasi Interaktif seperti Quizizz dan kahoot: Sistematic literatur review. (2024). Pengenalan Lapangan Persekolahan Pendidikan Bahasa Inggris, 1(1), 24-29. https://journal.unusida.ac.id/index.php/plppbi/article/view/1374