1.
Azwar R, Supatmi R, Anam K, Setyowati D, Khalidy F. Transformasi Pembelajaran Bahasa Inggris dengan Platform Gamifikasi Interaktif seperti Quizizz dan kahoot: Sistematic literatur review. PLP PBI [Internet]. 2024 Jun. 24 [cited 2025 Feb. 5];1(1):24-9. Available from: https://journal.unusida.ac.id/index.php/plppbi/article/view/1374