[1]
R. Azwar, R. . Supatmi, K. . Anam, D. . Setyowati, and F. Khalidy, “Transformasi Pembelajaran Bahasa Inggris dengan Platform Gamifikasi Interaktif seperti Quizizz dan kahoot: Sistematic literatur review”, PLP PBI, vol. 1, no. 1, pp. 24–29, Jun. 2024.