Azwar, R., Supatmi, R. ., Anam, K. ., Setyowati, D. . and Khalidy, F. (2024) “Transformasi Pembelajaran Bahasa Inggris dengan Platform Gamifikasi Interaktif seperti Quizizz dan kahoot: Sistematic literatur review”, Pengenalan Lapangan Persekolahan Pendidikan Bahasa Inggris, 1(1), pp. 24–29. Available at: https://journal.unusida.ac.id/index.php/plppbi/article/view/1374 (Accessed: 5 February 2025).