CHOLILURROHMAN; LISDIYANTO, A. . Rancang Bangun Game Edukasi Nahwu Shorof sebagai Media Persiapan Pembelajaran dalam Membaca Kitab Kuning dengan Metode Rapid Application Development (RAD). Nusantara Computer and Design Review , [S. l.], v. 1, n. 1, p. 17–23, 2023. DOI: 10.55732/ncdr.v1i1.1074. Disponível em: https://journal.unusida.ac.id/index.php/ncdr/article/view/1074. Acesso em: 19 apr. 2025.