[1]
Cholilurrohman and Lisdiyanto, A. 2023. Rancang Bangun Game Edukasi Nahwu Shorof sebagai Media Persiapan Pembelajaran dalam Membaca Kitab Kuning dengan Metode Rapid Application Development (RAD). Nusantara Computer and Design Review . 1, 1 (Oct. 2023), 17–23. DOI:https://doi.org/10.55732/ncdr.v1i1.1074.