Focus and Scope
Journal of Informatics, Game Engineering, and Networking (JIGEN) diterbitkan oleh Program Studi Informatika Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo sebagai media publikasi ilmiah terbuka (open access) yang berfokus pada penelitian, kajian, dan pengembangan di bidang ilmu komputer, informatika, rekayasa perangkat lunak, teknologi game, kecerdasan buatan, jaringan komputer, serta pemanfaatan teknologi digital dalam berbagai disiplin ilmu.
Cakupan topik penelitian yang dapat dipublikasikan dalam JIGEN meliputi, tetapi tidak terbatas pada:
-
Ilmu Komputer dan Informatika: teori komputasi, algoritma, struktur data, pemrograman, serta penerapan komputasi dalam berbagai bidang.
-
Sistem Informasi: analisis, perancangan, implementasi, dan evaluasi sistem informasi dalam organisasi, bisnis, maupun pemerintahan.
-
Rekayasa Perangkat Lunak: metode, model, teknik, dan alat bantu untuk analisis kebutuhan, desain, pengembangan, pengujian, serta pemeliharaan perangkat lunak.
-
Teknik Pengembangan Game dan Teknologi Multimedia: desain dan implementasi game edukasi maupun hiburan, game-based learning, simulasi interaktif, animasi, grafika komputer, realitas virtual/augmented, serta pengolahan multimedia.
-
Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence): machine learning, deep learning, sistem pakar, pengenalan pola, visi komputer, pemrosesan bahasa alami, dan penerapan AI dalam berbagai domain.
-
Jaringan Komputer dan Keamanan Siber: arsitektur jaringan, komunikasi data, teknologi internet, sistem terdistribusi, komputasi awan, internet of things (IoT), serta keamanan informasi dan forensik digital.
-
Teknologi Digital dalam Desain dan Pendidikan: pemanfaatan teknologi informasi untuk desain kreatif, e-learning, teknologi pendidikan, serious games, serta inovasi berbasis digital untuk mendukung proses pembelajaran dan pengajaran.
Dengan cakupan tersebut, JIGEN berkomitmen menjadi wadah ilmiah bagi peneliti, akademisi, dan praktisi untuk menyebarluaskan hasil penelitian, gagasan inovatif, serta temuan terbaru yang memberikan kontribusi bagi perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di bidang informatika, game engineering, dan networking.
